Introduction à l’univers

Salutations citoyennes et citoyens, ici vous trouverez toutes les informations nécessaires pour vous plonger dans l’Univers des Chroniques de Nebomore. Pour en découvrir ses secrets et vous préparer à vivre de nouvelles aventures. Que vous soyez Maîtres du Jeu, joueuses ou simples débutants, vous trouverez toutes les informations nécessaires sur ce site. Au fil des pages, plongez-vous dans l’univers et ses règles et parcourez nos nombreux documents. Chacune regorge en effet de plusieurs fichiers annexes pour aller toujours plus profondément dans les thématiques que nous abordons. Nebomore se veut un univers médiéval fantastique dense et complexe. Puisant nos inspirations dans l’histoire, nous plaçons le réalisme et surtout la cohérence au cœur de notre travail. Et cela même au milieu d’un empire utilisant la magie et affrontant de nombreux monstres. L’univers est disponible sous licence Creative Commons CC-BY-NC. Il est donc accessible gratuitement et libre à vous de vous en inspirer et de vous l’approprier pour y vivre vos propres péripéties. Projet phare de l’Association Nebomore, notre univers se veut en effet porteur de nos valeurs et sensibilités personnelles.

[Introduction à lire à vos joueurs][Ecrire un scénario][Kit de base du MJ]


Illustration plaine impériale

Coupé en son milieu par le Nébra, l’Empire d’Ebène est au cœur de l’univers des Chroniques de Nebomore.


Le monde de Nebomore

L’univers est centré autour de l’Empire d’Ebène, vaste ensemble de duchés abritant toutes les races et peuples connus en son sein. Peuplé d’elfes, d’humains, de nains, orcs et garifs, chaque frontière de l’Empire ouvre sur de vastes espaces sauvages. Néanmoins, Ebène reste la zone de jeu privilégiée pour y vivre vos aventures. Il n’empêche cependant que le commerce et la diplomatie avec le reste de l’univers joue un rôle important dans l’histoire du monde. À titre d’exemple, l’Empire doit sa fondation à une guerre opposant son peuple au redoutable Empire Septentrional. Même deux siècles après, aucun cessez-le-feu n’a été signé, même si l’on ne recense plus aucune bataille depuis longtemps. Au sud d’Ebène, les steppes orcs s’ouvrent sur la mer des sables que les voyageurs les plus téméraires pourront traverser pour atteindre la Cité Sainte. C’est d’elle que viendraient les premiers hommes et le prophète de Dracaelys qui aurait permis le peuplement de ce que deviendra l’Empire bien des siècles après. Enfin la description sommaire de Nebomore ne serait complète sans mentionner les montagnes Elfes à l’est qui abritent les premières traces de vie et de magie de l’histoire. Quant à l’ouest, il est coupé par un vaste océan couvert de brumes que d’aucuns pensaient infranchissables. Même si récemment, des navires issus des confins de notre monde sont arrivés.

Pour en savoir plus : [Page sur l’Empire Septentrional] ou [Page sur la cité Sainte]


Ebène au cœur du monde

Tout l’univers vous sera conté par le prisme de l’Empire et de sa propagande. En effet, le monde tourne autour de ses frontières, de sa diplomatie et de ses intérêts. L’Empire se compose de plusieurs duchés et comtés et vos joueurs seront parmi les rares personnes à y voyager. Sans compter les pèlerins et marchands, rares sont les citoyens à autant parcourir le monde. Ainsi, sans être intégrés réellement à l’échelle hiérarchique de l’Empire, les joueurs auront un rôle important à y jouer. Mercenaires, nobles âmes et simples malfrats, ils seront des pions indispensables à la résolution de nombreux problèmes. Ils sont en effet bien plus discrets qu’une légion impériale et leur disparition ne saurait attirer les foudres de sa majesté l’Empereur. Ainsi, nombreuses seront les personnes à tirer parti d’un groupe d’aventuriers et la récompense de ces derniers se comptera en or, en gloire ou en reconnaissance sociale.

Pour en savoir plus : [Page sur l’histoire impériale] ou [Page sur la cartographie]


Illustration bataille

“Unis face au Nord, Ensemble dans la Mort” [Devise Impériale]


La vie dans l’Empire

Plus qu’un foyer, l’Empire est au cœur de la vie sociale des joueurs comme des personnages de l’univers. Il se fonde sur des règles et une hiérarchie stricte parfaitement intégrée par chacun de ses citoyens. Tous lui ont d’ailleurs voué deux ans de leur vie pour effectuer leur service militaire ou civil. La marque au fer rouge sur leur avant-bras, symbole de leur citoyenneté, est ainsi la preuve de leur appartenance à la société. Cette dernière se compose de trois classes, le Peuple, la Bourgeoisie et la Noblesse. Si c’est bel et bien la Noblesse qui occupe les postes les plus importants du pouvoir, la Bourgeoisie monte de plus en plus en accumulant capitaux et influence. Pour terminer sur la vie quotidienne au sein d’Ebène, tout fonctionne en réseaux. Les villes et villages sont interdépendants de même que les citoyens qui ne vivent que pour servir l’Empire. Seuls les joueurs échappent, en quelque sorte, à cette règle.

[Doctrine Impériale][Dracaelys comme croyance commune]


Des origines du projet au présent site internet

Ce qui n’était à la base qu’un simple assemblage d’idées empruntées à droite à gauche est devenu aujourd’hui un univers complet, composé d’un grand nombre de régions toutes différentes. Des terres impériales aux confins du monde, chaque lieu, chaque caillou prend place dans l’immense toile de fond développée ici. Notre but étant de créer un monde aussi complet que tangible, vous retrouverez ici tous les détails de la vie quotidienne de nos personnages, leur environnement, leurs interactions avec les autres êtres vivants. Toutes ces informations, inspirées des connaissances de l’équipe ou de nos différentes parties de Jeu de Rôle, étaient à la base consignées sur papier. Mais voilà que quelques années ont passé depuis le début du projet et la masse de papier dépasse maintenant de loin la capacité de notre premier trieur. Sans compter que pour diverses questions techniques, il est impossible de prêter ces mêmes feuilles afin de faire découvrir à d’autres notre travail. Et vous touchez à présent du bout de votre doigt la raison d’être du site sous vos yeux. Réunissant d’une façon qui se veut ergonomique tout ce qu’il vous faut savoir pour maîtriser une partie (et nous savons que les questions d’un joueur peuvent parfois être bien plus précises que ce qui était prévu) ainsi que tous les documents à distribuer à vos joueurs. Ce site sera votre allié afin de préparer toutes vos expéditions dans l’univers de Nebomore. Bref, bon jeu et bon voyage dans l’univers de Nebomore.

[Communiqué de Presse]


Effulgens, Maître d’Ebène, Maphis, Garant de la République, et toute l’équipe vous souhaitent un bon voyage en Nebomore.